Raptor Soul
Raptor Soul

Concept Art // Branding

Participated in a team-based university project focused on developing the concept and initial art for a 2D video game. Contributed to the creation of visual assets and design direction while applying workflow optimization techniques to enhance efficiency and collaboration throughout the design process.

Concepto inicial de arte para un fondo de nivel de plataforma
Concepto inicial en blanco y negro de planta y personaje en el nivel
Ilustración final de la escena del juego con colores púrpura y el personaje
Silueta del personaje de la mascota del juego
Arte lineal (wireframe) de la planta de plataforma
Detalle de la planta con flores y colores aplicada al nivel
Diseño del personaje con efecto de brillo (glow) para el juego
Diseño final a color de la mascota del juego

Tools

  • Adobe Photoshop

More Info

The concept, characters, and creation of layered elements to recreate the parallax effect were inspired by Hollow Knight, and the basic dynamics and lore had to be established to give the project cohesion.